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<title><![CDATA[[巭]大野人@深山 - 迈入新年代]]></title>
<link>http://www.beoschina.com/myblog/</link>
<description><![CDATA[再回首恍然如梦！= Mac OS X | OSx86 | Alt&#101;rnative OS =]]></description>
<language>zh-cn</language>
<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog3 v2.8]]></copyright>
<webMaster><![CDATA[librarain@beoschina.com(深山大野人)]]></webMaster>
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	<title>[巭]大野人@深山</title>
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	<description>[巭]大野人@深山</description>
</image>

			<item>
			<link>http://www.beoschina.com/myblog/article.asp?id=1414</link>
			<title><![CDATA[Sep.8，Android名字以及Logo的真正来源]]></title>
			<author>librarain@beoschina.com(范范)</author>
			<category><![CDATA[迈入新年代]]></category>
			<pubDate>Thu,09 Sep 2010 02:56:06 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.beoschina.com/myblog/default.asp?id=1414</guid>
		<description><![CDATA[<p>Android搞笑的机器人形象颇为讨喜，名字取得也很不错，为此还有公司专门出了公仔什么的来满足机器人爱好者。然后最近有闲得蛋痛人士从浩如烟海的网络信息中挖出了Android的真正来源，当然，这个来源不怎么光彩就是了。</p>
<p><img width="480" height="336" alt="100908androidcopyeng" src="http://farm5.static.flickr.com/4104/4971287968_9a1575b67c.jpg" /></p>
<p>左图是当年手持游戏机的先驱：Atari Lynx上一款叫做&quot;Gauntlet&quot;游戏的人物，Atari Lynx出生于1989年，与任天堂Game Boy同岁，它是史上第一款16位的彩色手持游戏机，然而由于销量不佳，缺乏第三方开发者，很快就挂掉了，而Game Boy系列却开始了十多年的传奇经历。</p>
<p>具体的内容参见视频，注意第24秒。</p>
<p><embed width="480" height="400" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="sameDomain" quality="high" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjAzMzc2MDI0/v.swf"></embed></p>
<p>Via <a href="http://www.engadget.com/2010/09/02/shocker-googles-android-logo-boosted-from-atari-lynx-title-ga/">Engadget</a></p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.beoschina.com/myblog/article.asp?id=1413</link>
			<title><![CDATA[Sep.7，Add columns to Spotlight search results]]></title>
			<author>librarain@beoschina.com(范范)</author>
			<category><![CDATA[迈入新年代]]></category>
			<pubDate>Wed,08 Sep 2010 00:39:58 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.beoschina.com/myblog/default.asp?id=1413</guid>
		<description><![CDATA[<p>A major complaint about Snow Leopard is that you cannot add the Size column to Spotlight search results window. This is the window that you get by choosing &quot;Show All&quot; in Spotlight or by pressing Command-F in the Finder. When you go to add columns to it by choosing &quot;Show View Options&quot; from the View menu, you'll find that Size, Comments, Version and Label are all greyed out.</p>
<p><img height="172" width="246" alt="100907search-view-options" src="http://farm5.static.flickr.com/4092/4967041637_7b502a6bf9.jpg" /></p>
<p>These options used to be available in previous versions of Mac OS X, so it's unusual that they are now disabled. You might assume that Apple disabled these columns for a reason, so bear this in mind before following these instructions to enable them again.</p>
<p>If you have the developer tools installed, you can enable the columns again using the included Property List Editor. If you don't already have the developer tools then it's not worth installing them for such a small task. Instead, you can download and use <a href="http://www.barebones.com/products/textwrangler/">TextWrangler</a> (free) instead.</p>
<h3>Using Property List Editor</h3>
<p>If you are using Property List Editor, start by going to your user folder and then navigate to Library/Preferences. In the Preferences folder find the file named &quot;com.apple.finder.plist.&quot; Double-clicking on this file should open it up in Property List Editor. If not, just right-click on it and choose &quot;Open With - Property List Editor.&quot;</p>
<p>Once the file is open, scroll down the list to &quot;SearchViewSettings.&quot; Click the disclosure triangle next to it, and then do the same for &quot;ListViewSettings&quot; and then &quot;columns.&quot; Now you should see a list of all the available columns. Click the triangle next to the column you want to add, i.e. size, and then check the box next to &quot;visible.&quot;</p>
<p><img height="220" width="426" alt="100907finder-plist-edit" src="http://farm5.static.flickr.com/4092/4967647238_7f85f36e80.jpg" /></p>
<p>Once you are done, save the file by pressing Command-S. Finally, you will need to restart the Finder for the changes to take effect. The easiest way to do this is top hold down the Control and Option keys, click on the Finder icon in the Dock and choose &quot;Relaunch.&quot;</p>
<p>Now just press Command-F to bring up a search window and you should have your extra columns enabled.</p>
<h3>Using TextWrangler</h3>
<p>With TextWrangler, the process is very similar, but just a tiny bit more complicated. Firstly, make sure you have downloaded and installed <a href="http://www.barebones.com/products/textwrangler/">TextWrangler</a>. Next, go to your user folder and then navigate to Library/Preferences. In the Preferences folder find the file named &quot;com.apple.finder.plist.&quot; Right-click on this file and choose &quot;Open With - TextWrangler.&quot; Once the file is open, you want to find the line that says</p>
<pre style="background-color: rgb(204, 204, 204); padding: 10px;">
&lt;key&gt;SearchViewSettings&lt;/key&gt;</pre>
<p>Don't bother scrolling through the file looking for it - for me it is on line 4973! Instead, just press Command-F and type &quot;SearchViewSettings&quot; into the find field. Once you have found the line, look about 8 lines below it. You should see something like this:</p>
<pre style="background-color: rgb(204, 204, 204); padding: 10px;">
&lt;key&gt;comments&lt;/key&gt;
&lt;dict&gt;
	&lt;key&gt;ascending&lt;/key&gt;
	&lt;true/&gt;
	&lt;key&gt;index&lt;/key&gt;
	&lt;integer&gt;8&lt;/integer&gt;
	&lt;key&gt;visible&lt;/key&gt;
	&lt;false/&gt;
	&lt;key&gt;width&lt;/key&gt;
	&lt;integer&gt;196&lt;/integer&gt;
&lt;/dict&gt;</pre>
<p>This should then be followed by a similar 11 lines for each of the other possible columns. Find the one you want to enable (Size, Comments, Version or Label) and look for this:</p>
<pre style="background-color: rgb(204, 204, 204); padding: 10px;">
&lt;key&gt;visible&lt;/key&gt;
&lt;false/&gt;</pre>
<p>Replace this with:</p>
<pre style="background-color: rgb(204, 204, 204); padding: 10px;">
&lt;key&gt;visible&lt;/key&gt;
&lt;true/&gt;</pre>
<p>and you're done! Just save the file by pressing Command-S, then restart the Finder by holding down the Control and Option keys, clicking on the Finder icon in the Dock and choosing &quot;Relaunch.&quot;</p>
<p><img height="197" width="589" alt="100907added-search-columns" src="http://farm5.static.flickr.com/4111/4967647334_2b9642547a_z.jpg" /></p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.beoschina.com/myblog/article.asp?id=1412</link>
			<title><![CDATA[Sep.6，How to hide an app&#39;s Dock icon]]></title>
			<author>librarain@beoschina.com(范范)</author>
			<category><![CDATA[迈入新年代]]></category>
			<pubDate>Tue,07 Sep 2010 01:22:20 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.beoschina.com/myblog/default.asp?id=1412</guid>
		<description><![CDATA[<p>OS X's Dock is a great way to organize the apps you use most commonly (as well as any others you might have open). But it can get cluttered quickly. MacOSXHints.com reader <a href="http://hints.macworld.com/article.php?story=20010701191518268#comments">JamieF</a> recently shared a Terminal command that could help you make some room by hiding an application's Dock icon.</p>
<p>To implement this trick for Stickies, for example, open Terminal, then type</p>
<p style="color: rgb(0, 0, 255);">defaults write /Applications/Stickies.app/Contents/Info LSUIElement 1</p>
<p>You can adapt that command to any other application by substituting its path and filename for /Applications/Stickies.app. To reverse the command, type the same command, but change the 0 to 1.</p>
<p>There's just one catch with this tip: The <strong>LSUIElement</strong> setting affects not only the Dock icon, but also the application's menu bar. That means that, while the setting is in effect, you won't be able to access any of the app's options that require that bar. You can still use keyboard shortcuts (so you can still, for example, get to the app's preferences by pressing Command+comma. But you won't be able to use any of the drop-down menus.</p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.beoschina.com/myblog/article.asp?id=1411</link>
			<title><![CDATA[Sep.5，忆阻器]]></title>
			<author>librarain@beoschina.com(范范)</author>
			<category><![CDATA[迈入新年代]]></category>
			<pubDate>Mon,06 Sep 2010 01:24:57 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.beoschina.com/myblog/default.asp?id=1411</guid>
		<description><![CDATA[<p><img height="500" width="429" alt="100905memristorsmilestones" src="http://farm5.static.flickr.com/4102/4959584085_b4a8b4f49a.jpg" /></p>
<p>这个礼拜有一则大新闻，是HP将和Hynix合作，在2013年前让使用忆阻器（Memristor）的记忆装置上市，和闪存一较高下。这在业界被认为是一个重要的里程碑，但是忆阻器究竟是什么？它有什么神奇的特性，让它这么受重视？在这篇里小姜试着用最简单的方式，介绍忆阻器这有趣的「新」电子零件给大家，并且探讨为什么它可能是晶体管以来，最重要的电子进展。</p>
<p><strong>什么是忆阻器？</strong></p>
<p>忆阻器的英文Memristor来自「Memory（记忆）」和「Resistor（电阻）」两个字的合并，从这两个字可以大致推敲出它的功用来。最早提出忆阻器概念的人，是华裔的科学家蔡少棠，当时任教于美国的柏克莱大学。时间是1971年，在研究电荷、电流、电压和磁通量之间的关系时，蔡教授推断在电阻、电容和电感器之外，应该还有一种组件，代表着电荷与磁通量之间的关系。这种组件的效果，就是它的电阻会随着通过的电流量而改变，而且就算电流停止了，它的电阻仍然会停留在之前的值，直到接受到反向的电流它才会被推回去。用常见的水管来比喻，电流是通过的水量，而电阻是水管的粗细时，当水从一个方向流过去，水管会随着水流量而越来越粗，这时如果把水流关掉的话，水管的粗细会维持不变；反之当水从相反方向流动时，水管就会越来越细。因为这样的组件会「记住」之前的电流量，因此被称为忆阻器。<strong>忆阻器有什么用？</strong></p>
<p><img height="366" width="375" alt="100905memristor02" src="http://farm5.static.flickr.com/4098/4959584183_777b1f5431.jpg" /></p>
<p>在发现的当时⋯没有。蔡教授之所以提出忆阻器，只是因为在数学模型上它应该是存在的。为了证明可行性，他用一堆电阻、电容、电感和放大器做出了一个模拟忆阻器效果的电路，但当时并没有找到什么材料本身就有明显的忆阻器的效果，而且更重要的，也没有人在找--那是个连集成电路都还刚起步不久的阶段，离家用电脑开始普及都还有至少15年的时间呢！</p>
<p><strong>HP的Crossbar Latch</strong></p>
<p><img height="341" width="358" alt="100905memristor03" src="http://farm5.static.flickr.com/4109/4959584293_6f5527af96.jpg" /></p>
<p>于是这时候HP就登场了。事实上HP也没有在找忆阻器，当时是一个由HP的Phillip J Kuekes领军的团队，正在进行的一种称为Crossbar Latch的技术的研究。Crossbar Latch的原理是由一排横向和一排纵向的电线组成的网格，在每一个交叉点上，要放一个「开关」连结一条横向和纵向的电线。如果能让这两条电线控制这个开关的状态的话，那网格上的每一个交叉点都能储存一个位的数据。这种系统下数据密度和存取速度都是前所未闻的，问题是，什么样的材料能当这个开关？这种材料必需要能有「开」、「关」两个状态，这两个状态必需要能操纵，更重要的，还有能在不改变状态的前提下，发挥其开关的效果，允许或阻止电流的通过。如何取得这样的材料考倒了HP的工程师，因此他们空有Crossbar Latch这么棒的想法，却无法实现。谁知道，他们在找的东西，正是忆阻器？</p>
<p><strong>意外的二氧化硅</strong></p>
<p>突破来自于另一处。另一个由Stanley Williams领军的HP团队在研究二氧化硅的时候，意外地发现了二氧化硅在某些情况的电子特性怪怪的。本来怪怪的也就怪怪的，记录下来就算了，但他的同僚Greg Snider却提醒了他这或许就是忆阻器，而且或许正是Crossbar Latch在寻找的东西。</p>
<p><img height="183" width="424" alt="100905memristor" src="http://farm5.static.flickr.com/4145/4959584367_a2c18f70da.jpg" /></p>
<p>二氧化硅当作忆阻器用时是这样的--一块极薄的二氧化钛被夹在两个电极（上图是铂）中间，这块钛又被分成两个部份，一半是正常的二氧化钛，另一半稍微「缺氧」，少了几个氧原子。缺氧的那一半带正电，因此电流通过时电阻比较小，而且当电流从缺氧的一边通向正常的一边时，在电场的影响之下缺氧的「洞」会逐渐往正常的一侧游移，使得以整块材料来言，缺气的部份会占比较高的比重，整体的电阻也就会降低。反正，当电流从正常的一侧流向缺氧的一侧时，电场会把缺氧的洞从回推，电阻就会跟着增加。</p>
<p>二氧化硅有这样的子的特性HP不是第一个发现的，但是却因为Crossbar Latch研究的关系，是第一个了解到它其实就是忆阻器，以及它在电脑应用上的重要性的厂商。在实际应用时，对两根电线施加单向的电压就可以控制开关的状态，而读取时则是用交流电来读取电阻值，就可以知道目前该开关的状态。</p>
<p><strong>忆阻器的未来</strong></p>
<p>HP关于忆阻器的发现在2008年时发表于「自然」期刊，2009年证明了Cross Latch的系统很容易就能堆栈，形成立体的内存。目前的技术每个电线间的「开关」大约是3nm x 3nm大，开关切换的时间约在1ns左右，整体的运作速度约是DRAM的1/10--还不足以取代DRAM，但是靠着1cm&sup2; 100gigabit，1cm&sup3; 1petabit（别忘了它是可以堆栈的）的惊人潜在容量，干掉闪存是绰绰有余的。</p>
<p>但是Crossbar Latch可不止用来储存数据而已。它的网格状设计，和每个交叉点间都有开关，意味着整组网格在某些程度上是可以逻辑化的。在原始的Crossbar Latch论文中就已经提到了如何用网格来模拟AND、OR和NOT三大逻辑闸，几个网格的组合甚至可以做出加法之类的运算。这为摆脱晶体管进到下一个世代开了一扇窗，很多人认为忆阻器电脑相对于晶体管的跃进，和晶体管相对于真空管的跃进是一样大的。另一方面，也有人在讨论电路自已实时调整自已的状态来符合运算需求的可能性。这点，再搭配上忆阻器的记忆能力，代表着运算电路和记忆电路将可同时共存，而且随需要调整。这已经完全超出了这一代电脑的设计逻辑，可以朝这条路发展下去的话，或许代表着新一代的智慧机器人的诞生。</p>
<p>不过这些都是未来的事了。HP的目标订的还算含蓄，只答应在2013年时，生产出与当世代的Flash同等价格，但两倍容量的忆阻器记忆装置。对大部份人来说，这个转变会是相当低调的--就像芯片制程已经一步步地降到了24nm，但是对一般人来说，CPU或是内存、随身碟一直都长那个样子，没有在变。只是在里面，忆阻器和Crossbar Latch的组合代表的是电脑科技的全新进展，或许能让我们再一次延续摩尔定律的生命，朝向被机器人统治的未来前进。</p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.beoschina.com/myblog/article.asp?id=1410</link>
			<title><![CDATA[Sep.4，Make iTunes 10 control buttons horizontal]]></title>
			<author>librarain@beoschina.com(范范)</author>
			<category><![CDATA[迈入新年代]]></category>
			<pubDate>Sun,05 Sep 2010 01:12:42 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.beoschina.com/myblog/default.asp?id=1410</guid>
		<description><![CDATA[<p>iTunes 10 provides a different layout for the Close, Minimize and Maximize buttons. Instead of being ordered horizontally, in iTunes 10 they're arranged vertically, like a traffic light.</p>
<p>Reverting the buttons to a horizontal layout can easily be done. With iTunes not running, open Terminal and enter the following code:</p>
<p style="color: rgb(0, 0, 255);">defaults write com.apple.iTunes full-window -1</p>
<p>To restore the vertical layout, simply use this command:</p>
<p style="color: rgb(0, 0, 255);">defaults write com.apple.iTunes full-window -0</p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.beoschina.com/myblog/article.asp?id=1409</link>
			<title><![CDATA[Sep.3，OSx86应用心得四则]]></title>
			<author>librarain@beoschina.com(范范)</author>
			<category><![CDATA[迈入新年代]]></category>
			<pubDate>Sat,04 Sep 2010 00:37:58 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.beoschina.com/myblog/default.asp?id=1409</guid>
		<description><![CDATA[<p>仅拥有SSE2 CPU的机器，安装VMware Fusion时，出现KP的原因？</p>
<p>因为vmmon模块不支持SSE2仿真模式。</p>
<p>进一步，不支持SSE3意味着不支持硬件虚拟化，因此Parallels也无法安装，结论就是请选择VirtualBox。</p>
<p>－－－</p>
<p>无法开启QE/CI时，可以借助Xcode中的OpenGL Profiler。通过它，我们可以让一部分需要QE/CI支持的应用运行起来，尽管速度将较为缓慢。</p>
<p>－－－</p>
<p>若遭遇Expos&eacute;失效，不妨尝试重启Dock，终端下输入命令killall Dock</p>
<p>－－－</p>
<p>10.4.1，855GM芯片组，冷启动后需要借助其它操作系统才能开启QE的缘故？</p>
<p>855GM采用DVMT 2.0动态显存技术，显存的分配值取决于芯片组限制及所安装的驱动程序的版本。</p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.beoschina.com/myblog/article.asp?id=1408</link>
			<title><![CDATA[Sep.2，Reality 2.0：现实增强技术的未来]]></title>
			<author>librarain@beoschina.com(范范)</author>
			<category><![CDATA[迈入新年代]]></category>
			<pubDate>Fri,03 Sep 2010 00:27:29 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.beoschina.com/myblog/default.asp?id=1408</guid>
		<description><![CDATA[<p>在没有网络和智能手机之前，如果我们来到一个陌生的城市，对这里的街道、店铺、交通、景点都不熟悉，我们可以向别人询问、看地图，事先打听好口味不错的餐馆和物美价廉的购物场所，如果在异国他乡，遇到语言不通，可能我们就会完全迷失方向。</p>
<p>现在我们兜里都有了一个小小的智能手机，独自上路毫无问题，通过Google Maps，我们可以了解所处位置，交通路线，如果我们想购物，可以从网上查询店铺信息，看到著名建筑物，我们可以掏出手机查一下这里是否有什么特殊的故事。</p>
<p>由于网络的发展，我们所能够获取的信息已经无限，这些信息分散在虚拟的互联网之中，通过我们的搜索，展示于手机屏幕之上。但是，一项新的技术，将彻底打破互联网与现实的界限，那就是现实增强技术。</p>
<p>想象一下，当你去旅行，在车上无聊的时候，靠在座椅上，通过你的眼镜观看最新的电影大片，或者你是一个喜欢玩游戏的人，拿出一张纸片开始植物大战僵尸，或者跟车上的同伴在座椅上下一盘虚拟的象棋，或玩一局虚拟的麻将？</p>
<p>当你走在街上的时候，启动现实增强，你所看到的街道、商店的信息如气泡般闪现，你眼前的所有景物变成了超链接，随手点触发现更多信息，当你走到某个书店的随意拿起一本书，点击作者的名字，就可以搜索到他更多的信息或作品，点击书名就可以查看其它人在网上对书的评价？或者你在一个异国城市，完全不懂语言，但是别人的话语在你面前迅速翻译成你熟悉的语言。</p>
<p>或者，你会认为这是哈里波特的魔法世界，《盗梦空间》的虚拟梦境？</p>
<p>在技术上，这叫做现实增强技术，简单的说，就是将计算机生成的信息覆盖在现实世界之上。</p>
<p>这项技术将在不久的将来使我们的生活发生彻底的改变。互联网将降临现实世界。</p>
<p>如果你有一个智能手机，可能你已经体验过现实增强技术。目前智能手机上GPS、摄像头和指南针的搭配已经可以初步实现现实增强，比如通过软件发现附近的餐馆、地铁入口或者其它有趣的地方，也可以将镜头对准某个著名建筑物，直接搜索它的信息，或将镜头对准餐馆，关于这个餐馆的评价会浮现在画面之上。</p>
<p>与这个增强的现实进行交互的技术已经出现，如果你看过第六感技术的<a href="http://www.ted.com/talks/pranav_mistry_the_thrilling_potential_of_sixthsense_technology.html">视频</a>，（如果没有看过，一定去看一下），你会发现，通过在身上配置一些电子感应物件，可以做许多不可思议的事情，比如用双手来拍摄图片，直接在手上拨打电话，拿出纸片玩极品飞车。。。当然，其中展示的技术是将信息投射到某个平面上，而在不久的未来，通过距离感知设备，我们也许可以伸手点触眼前浮现的信息，处理图片，甚至直接将这些信息直接同步到云中。</p>
<p>也许你会说我在奇思妙想，那么不妨看一个现实的例子。</p>
<p>下面这个图片是美国海军在测试哥伦比亚大学开发的现实增强软件，用来训练机械维修。他们用了一个头盔，可以将计算机生成的3-D图像覆盖在需要维修的设备之上，将每个部件标上名称，然后给出一步步的指导。</p>
<p><img height="390" width="520" alt="100902bigidea660" src="http://farm5.static.flickr.com/4095/4951259930_1606354241_z.jpg" /></p>
<p>而你，是否看出这项技术在普通用户中的前景？</p>
<p>目前一家叫<a href="http://www.vuzix.com/">Vuzix</a>的公司已经开始销售针对普通消费者的现实增强眼睛。这种眼睛看起来很像太阳镜，在镜片的外围有小小的镜头，通过连接一个智能手机（比如iPhone）将连续的视频输出到镜片内部的LCD屏幕上，现实世界的图像与智能手机添加的信息融合，从而实现虚拟现实的效果。但是这种通过镜头拍摄的视频进行现实增强是否有些怪怪的？</p>
<p>现实增强技术进化的下一步将在Babak Parviz的实验室实现。Parviz是西雅图大学研究生物神经科技的副教授。他制作了一个隐形眼镜，含有一个微小、透明的电路板，电路板里有一个LED。在未来的几年里，他想要在镜面上增加上百的LED，这将使文字和图片飘浮在眼睛可以读取的距离之内。这个镜片接收你口袋里智能手机传出的无线信号。它以后甚至可以将你说的话直接转换为文字，成为聋哑人的有力助手。</p>
<p>当然，对于许多用户来说，现实增强也许会使人更加迷失，如果现实增强技术的后果是你沉浸在自己的世界，而忽略了你旁边站着的人？但是换一个角度想，你旁边站着的人也许不是你想要交往的人，而你正通过网络与千里之外的知己在开心的交流。技术的进步总是带来各种担忧，但是技术给你带来幸福还是不幸，关键还是看你如何利用。</p>
<p>欢迎来到现实2.0</p>
<p>（本文图片及部分资料来自<a href="http://ngm.nationalgeographic.com/big-idea/14/augmented-reality">National Geographic</a>网站）</p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.beoschina.com/myblog/article.asp?id=1407</link>
			<title><![CDATA[Sep.1，通过VMware Fusion运行安装于物理硬盘的Windows系统]]></title>
			<author>librarain@beoschina.com(范范)</author>
			<category><![CDATA[迈入新年代]]></category>
			<pubDate>Thu,02 Sep 2010 00:10:48 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.beoschina.com/myblog/default.asp?id=1407</guid>
		<description><![CDATA[<p>藉由VMware Fusion中的Boot Camp项，我们可以在Mac下直接运行安装于物理硬盘的Windows系统。不过，一般情况下，容易遭遇boot0: error错误，导致运行失败。</p>
<p>究其原因，是由于VMware没有正确识别Windows启动信息所在的分区。通常，我们将引导工具Chameleon安装于Mac所在的HFS+分区。</p>
<p>知其所以然，解决就不难：</p>
<p>1、删除VMware中的Boot Camp项（如果存在），退出VMware程序；<br />
2、将Windows所在的分区标记为活动，此操作可以使用Mac自带的fdisk命令来完成；<br />
3、启动VMware，首页-&gt;从Boot Camp分区运行，启动安装于物理硬盘的Windows系统，并完成VMware Tools的安装。而后关闭Windows，退出VMware程序；<br />
4、恢复之前的活动分区设置。</p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.beoschina.com/myblog/article.asp?id=1406</link>
			<title><![CDATA[Aug.31，AMD今年内将放弃ATI商标]]></title>
			<author>librarain@beoschina.com(范范)</author>
			<category><![CDATA[迈入新年代]]></category>
			<pubDate>Wed,01 Sep 2010 01:02:48 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.beoschina.com/myblog/default.asp?id=1406</guid>
		<description><![CDATA[<p>　　<img height="440" width="520" alt="100831amdatinewlogo" src="http://farm5.static.flickr.com/4080/4944597247_6e92ac413d_z.jpg" /></p>
<p>　　AMD将对其品牌进行整合，放弃ATI品牌，着力打造Vision平台。</p>
<p>　　<strong>对ATI的整合</strong></p>
<p>　　四年前，AMD以54亿美元收购了显卡厂商ATI，并获得了不错的回报。最显著的是，AMD的芯片组业务发展迅速。</p>
<p>　　今年晚些时候，AMD的首批Ontario处理器将发货，该产品被称作Fusion APU，它融合了CPU和GPU的功能。Ontario使用Bobcat核心和AMD的GPU，这也是AMD与ATI合作的一个直观例子。</p>
<p>　　AMD决定放弃ATI品牌，这让许多人感到吃惊。这就意味着，市场上将不再有任何带有ATI商标的产品了。</p>
<p>　　AMD的决定是基于一项内部调查作出的。对于此项调查，AMD给出了三点说明：</p>
<p>　　1) 当受访者得知ATI和AMD合并之后，对AMD的认可度提升了两倍；</p>
<p>　　2) AMD品牌在显卡技术方面比ATI更优秀；</p>
<p>　　3) Radeon和Fire Pro品牌本身（在不附加ATI标志的情况下）认可度很高。</p>
<p>　　事实上，第二条是真正的理由。如果AMD的内部调查是可信的，那么在人们看来，将不再是ATI对抗NVDIA，而是AMD对抗NVDIA。AMD的调查很可能是对的，因为该公司不会为了让高管们满意而做出不利于产品销售的决定。</p>
<p>　　现在，AMD的产品上已经很少能够找到ATI的商标。AMD迅速吸收了ATI的芯片组业务并使用了新名字，而ATI的数字电视部门等消费电子业务也已经出售给了其它公司。Radeon和FirePro是仅存的两个ATI产品线，目前这两个品牌的独立发展势头良好。</p>
<p>　　品牌调整反映了AMD内部的一些变化。许多ATI的重要员工已经搬到了AMD位于德州奥斯汀的运营基地，以协助研发Liano、Ontario和AMD未来的Fusion产品。AMD和ATI之间的界线正越来越模糊。</p>
<p>　　<strong>Vision平台</strong></p>
<p>　　AMD商标的另一个主要变化是简单化。去年AMD引入了新平台商标Vision。如果用户购买了一台装有所有AMD组件（CPU、芯片组和GPU）的电脑时，电脑上会有一个Vision商标（类似于英特尔的Centrino商标）。Vision有四种分类，分别为Vision、Vision Premium、Vision Ultimate和Vision Black，它们对硬件的要求依次递增。</p>
<p>　　从明年开始，Vision将成为零售的AMD台式机和笔记本的唯一CPU商标。用户仍将看到Radeon和Fire Pro商标，但在Vision系统中将不会出现Phenom II、Athlon II、Turion和Sempron等标志。</p>
<p>　　在AMD推出&ldquo;推土机&rdquo;（Bulldozer）处理器前，这种情况会继续下去。如果该产品的性能很有竞争力，AMD将会进一步打造该品牌。</p>
<p>　　<strong>GPU市场份额的攀升</strong></p>
<p>　　AMD放弃ATI商标的时机十分微妙。显卡技术正变得越来越重要，但到目前为止，功能强大GPU的应用主要还在3D游戏领域。AMD正是看准这一点，在CPU和GPU之间的界限变得更加模糊之前巩固其品牌。</p>
<p>　　AMD指出，过去几年，其市场占有率一直稳步上升。根据Mercury Research的调查，AMD的独立GPU的市场占有率从2007年底的33%攀升至上季度的51%。</p>
<p>　　如果明年AMD现有的两款CPU新架构表现出色，则AMD的品牌将会变得更强。现在，Bobcat核心在上网本和轻薄笔记本领域表现良好，而&ldquo;推土机&rdquo;（Bulldozer）将在服务器和高端台式电脑领域占据一席之地。</p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.beoschina.com/myblog/article.asp?id=1405</link>
			<title><![CDATA[Aug.30，TM290 855GM显卡开启QE]]></title>
			<author>librarain@beoschina.com(范范)</author>
			<category><![CDATA[迈入新年代]]></category>
			<pubDate>Tue,31 Aug 2010 01:12:39 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><img height="286" width="500" alt="100830tm290855gm1041qe" src="http://farm5.static.flickr.com/4115/4941127095_d835b2969c.jpg" /></p>
<ul>
    <li>安装10.4.1</li>
    <li>从Darwin 8.0.1光盘中拷贝AppleIntel830.kext、AppleIntel830GA.plugin及AppleIntel830GLDriver.bundle至/System/Library/Extensions</li>
    <li>编辑AppleIntelIntegratedGraphics.kext/Contents/Info.plist，将IOPCIMatch的值改为0x35828086</li>
</ul>
<p>或许是由于TM290不支持在BIOS中设置共享显存的缘故？我们需要借助其它系统来预分配显存？读取BIOS中的显存分配信息？（问题的缘由纯属推测，无法肯定的下结论）以XP为例，建立XP/Tiger 10.4.1双系统，开机之后先进入XP，随后重启返回10.4.1，如此便可开启QE ～</p>]]></description>
		</item>
		
</channel>
</rss>
